PENGARUH GAME EDUKASI WORDWALL TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA DALAM PEMBELAJARAN PAI DI SD NEGERI GUWOSARI

Aisyah, Dewi Siti (2025) PENGARUH GAME EDUKASI WORDWALL TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA DALAM PEMBELAJARAN PAI DI SD NEGERI GUWOSARI. Skripsi thesis, UNIVERSITAS ALMA ATA YOGYAKARTA.

[img]
Preview
Text
211100697 DEWI SITI AISYAH - DEWI SITI AISYAH.pdf

Download (5MB) | Preview

Abstract

Pendidikan berperan penting dalam mengembangkan potensi peserta didik agar mampu menghadapi tantangan kehidupan. Salah satu aspek fundamental dalam pendidikan di Indonesia adalah Pendidikan Agama Islam, yang berfungsi untuk membentuk karakter moral dan spiritual siswa. Namun pembelajran PAI masih menghadapi berbagai kendala seperti minat belajar yang rendah serta keterbatasan media interaktif. Kurangnya perhatian siswa terhadap pembelajaran PAI menjadi permasalahan utama yang berdampak pada rendahnya hasil belajar mereka. Seiring dengan berkembangnya teknologi, penggunaan media pembelajaran berbasis game edukasi seperti wordwall menjadi inovasi yang berpotensi meningkatkan keterlibatan siswa. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh penggunaan wordwall dalam meningkatkan hasil belajar PAI siswa di SD Negeri Guwosari. Penelitian ini menggunakan metode eksperimen semu dengan desain Nonequivalent Control Group Design. Sampel terdiri dari 31 siswa kelas VI, yang dibagi menjadi kelas eksperimen (menggunakan Wordwall) dan kelas kontrol (menggunakan metode konvensional). Analisis statistik menunjukkan bahwa rata-rata nilai siswa meningkat signifikan dari 28,75 menjadi 87,50 setelah menggunakan Wordwall. Uji Mann-Whitney menghasilkan Asymp. Sig (2-tailed) = 0,000 (< 0,05), yang berarti terdapat perbedaan signifikan antara hasil belajar siswa di kelas eksperimen dan kelas kontrol. Penelitian ini menyimpulkan bahwa game edukasi Wordwall dapat menjadi solusi efektif dalam meningkatkan hasil belajar PAI. Diharapkan inovasi ini dapat diadopsi oleh guru untuk menciptakan pembelajaran yang lebih interaktif dan menyenangkan bagi siswa. Kata Kunci : Pendidikan Agama Islam, Wordwall, Media Pembelajaran, Game Edukasi, Hasil Belajar.

Item Type: Thesis (Skripsi)
Subjects: ILMU-ILMU PENDIDIKAN > PENDIDIKAN AGAMA ISLAM
Divisions: FAKULTAS ILMU TARBIYAH DAN KEGURUAN > S1 PENDIDIKAN AGAMA ISLAM
Depositing User: Nuyass Nuyassiruka Nuyassiruka
Date Deposited: 08 Nov 2025 01:17
Last Modified: 08 Nov 2025 01:17
URI: http://elibrary.almaata.ac.id/id/eprint/5365

Actions (login required)

View Item View Item